Nano Banana 2.1
google/nano-banana-2.1Google の Nano Banana 2.1 画像生成 API — Gemini Flash の画像モデルをビジュアルデザイン、編集、被写体の一貫性で強化。最大 4K、参照画像は 14 枚まで。
Nano Banana 2.1 の料金
Runbase では Nano Banana 2.1 は 1 枚あたりの課金で、価格は出力解像度で決まります。Nano Banana 2 と同じ価格なので、アップグレードしても追加費用はかかりません。トークンの計算もサブスクリプションもありません。
価格を左右するのは解像度だけです。アスペクト比、参照画像の枚数、プロンプトの長さでは変わりません。タスク送信時に残高から引かれ、失敗した場合は自動的に返金されます。
- Runbase では 4K が 1 枚 $0.09 で、Google の Gemini API の 4K 画像 1 枚あたりの定価 $0.113 を下回ります。
- まず 1K(1 枚 $0.04)でプロンプトを詰め、決まったものだけ 4K で再実行すれば、4K 料金は残す 1 枚にしかかかりません。
- Runbase では Nano Banana 2.1 はどの解像度でも Nano Banana 2 と同じ価格なので、乗り換えは無料のアップグレードです。
Nano Banana 2.1 の新しい点
Google は 2026 年 10 月 6 日、Nano Banana 2(Gemini 3.1 Flash Image)のアップデートとして Nano Banana 2.1 を一般提供(GA)で公開しました。Flash クラスの速度はそのままです。変更点は以下のとおりです。
ビジュアルデザインが向上
ポスター、レイアウト、グラフィック素材の仕上がりがより洗練され、構図とタイポグラフィも力強くなりました。Google のモデルカードによると、人間による選好テストで 2.1 は Nano Banana 2 と Nano Banana Pro の両方を上回っています。
より精密な編集
Google が強調するのはマスクベースの編集です。画像の一部の領域だけを変更し、残りはそのまま保てます。Runbase では、画像を参照として渡し、変更内容をプロンプトで指示します。
被写体の一貫性
人物、製品、オブジェクトの見た目が、編集を重ねても、一連の画像の中でも保たれます。製品セット、マスコット、絵コンテに便利です。
文字と画質がよりシャープに
Google は画質、プロンプトへの忠実さ、テキストレンダリングの向上を挙げており、見出し、ラベル、インフォグラフィックがよりきれいに仕上がります。
最大 4K、15 種のアスペクト比、参照画像 14 枚
Runbase では 1K・2K・4K の出力、1:8〜8:1(または auto)のアスペクト比を選べ、参照画像は最大 14 枚まで渡せます。
Nano Banana 2.1 ギャラリー
Google DeepMind の Nano Banana 2.1 発表ページの作例。レイアウトデザイン、編集、被写体の一貫性、フォトリアリズムを示しています。












Nano Banana 2.1 vs Nano Banana 2 vs Nano Banana Pro
3 つの Nano Banana モデルはすべて Runbase で同じ API から利用できます。価格と位置づけを比較します。
| モデル | 1K | 4K | 想定用途 |
|---|---|---|---|
| Nano Banana 2.1 | $0.04 | $0.09 | 既定の選択肢——最新モデルで、コストあたりの品質が最も高い |
| Nano Banana 2 | $0.04 | $0.09 | 既存の連携向け。Google により非推奨 |
| Nano Banana Pro | $0.06 | $0.11 | Gemini 3 Pro Image——より高度な推論で複雑なシーンに対応 |
価格は Runbase の 1 枚あたりの料金です。Google は gemini-3.1-flash-image(Nano Banana 2)を非推奨とし、gemini-nano-banana-2.1 への移行を推奨しています。
Nano Banana 2.1のユースケース
Nano Banana 2.1 は、レイアウト、一貫性、編集が重要になる高速・大量の画像制作のためのモデルです。
ポスターとマーケティング用レイアウト
整ったタイポグラフィと意図のある構図で、ポスター、バナー、SNS 用グラフィックを生成できます。
製品画像を大量に
製品写真を参照として渡し、製品そのものはまったく同じまま新しいシーンに配置できます。
ピンポイントの編集
既存の画像を渡して変更点をひとつ指示するだけ。背景の差し替え、オブジェクトの色変更、細部の修正などを、画面全体を作り直さずに行えます。
一貫したキャラクター
参照画像を使って、人物、マスコット、登場人物たちの見た目を絵コンテ、マンガ、キャンペーンシリーズ全体で統一できます。
Runbase で Nano Banana 2.1 API を使う手順
Nano Banana 2.1 は Runbase で提供中です(model ID は google/nano-banana-2.1)。他のモデルと同じ非同期タスク API で動きます。
- 1
Runbase アカウントを作成
登録またはサインインして、API キー・残高・使用量、そして Runbase で利用できるモデルを管理します。
- 2
API キーを発行
キーを作成して安全に保管してください。すべてのモデル、非同期タスク、コールバック、メディア保存を同じキーで利用できます。
- 3
生成タスクを送信する
prompt に aspect_ratio と resolution を添えて送信し、編集時や一貫性が必要なときは image_urls を最大 14 件渡します。API はすぐに task ID を返します。
- 4
結果を受け取る
タスクをポーリングするか、コールバック URL を登録し、完了したタスクから画像 URL を読み取ります。

