Kling 4.0 和 Seedance 2.5 都能一次生成 30 秒、带原生音频的视频。Kling 4.0 在运动表现、镜头调度和 1080p 价格上胜出(约 $0.235/秒 vs $0.569/秒)。Seedance 2.5 在角色一致性、音频驱动生成和视频编辑上领先——而且是两者中目前唯一有公开排行榜成绩的模型。对大多数制作团队来说,答案是两个都用。
| 特性 | Kling 4.0 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| 开发方 | 快手 | 字节跳动 Seed |
| 发布时间 | 2026 年 10 月 15 日(API 自 10 月 21 日起) | 2026 年 7 月 31 日 |
| 单次生成时长 | 3–30 秒 | 4–30 秒 |
| 分辨率 | 720p、1080p(已宣布 4K 和 10-bit HDR) | 480p、720p、1080p |
| 参考素材 | 最多 15 个,另加 10 个关键帧 | 最多 50 个(30 张图、10 段视频、10 段音频) |
| 原生音频 | 立体声,支持口型同步 | 支持,可仅用音频作参考 |
| API 价格(1080p,每秒) | ~$0.235 | ~$0.569 |
| 公开排行榜 | 尚未上榜 | Arena:图生视频第 4、视频编辑第 2 |
两个模型有何不同?
Kling 4.0:导演型模型
Kling 4.0(可灵 4.0)是快手的第四代视频模型,2026 年 9 月 28 日发布预告,10 月 15 日全量上线。它把 Kling 3.0 的 15 秒上限翻倍到单次 30 秒,核心卖点都围绕导演控制:最多 10 张关键帧图片来锁定场景的每个节点;Omni Reference 全能参考系统最多接收 15 个素材(10 张图、5 段视频、7 个可复用的"主体");提示词最长 8,000 tokens;双声道立体声音频,支持中文、英语、日语、韩语、西班牙语、葡萄牙语、德语、法语等多语种口型同步。快手主打的是更稳定的大幅度运动,以及跟拍、环绕等复杂运镜。轻量版 Kling 4.0 Flash(3–20 秒,仅 720p)从 9 月底起已向 Ultra 年费会员开放抢先体验。
目前还缺什么:快手发布时没有附带系统卡或评测数据,与模型一同宣布的 10-bit HDR 输出和 2 分钟视频延长功能仍标注为"即将推出"。
Seedance 2.5:参考素材之王
Seedance 2.5 是字节跳动的音视频联合生成模型,6 月在火山引擎 FORCE 原动力大会上首次亮相,2026 年 7 月 31 日在即梦 AI 和豆包上线。字节将其定位为"为 30 秒叙事打造,具备精准的参考控制和强大的编辑能力"。它最关键的数字是 50:一次请求最多可携带 30 张图片、10 段视频和 10 段音频作为参考——是 Seedance 2.0 上限的数倍。音频可以单独驱动生成,一段音乐或人声录音就能决定画面的节奏和口型。它还新增了局部编辑、向前/向后延长,以及用于低成本预览的 480p 草稿模式(Draft mode)。API 已在 BytePlus ModelArk(模型 ID dreamina-seedance-2-5-260628)和火山方舟上线。
代价是:最高只支持 1080p,而且该分辨率下的每秒价格是 Kling 4.0 的两倍多。
视频时长与叙事结构
两个模型现在都能一次渲染 30 秒连续画面——足够做一支完整广告、一段 MV 主歌或一个完整的短视频场景,无需拼接。但它们组织叙事的方式不同。
Kling 4.0 让你用画面来规划故事。借助最多 10 个关键帧,你可以指定首帧、8 个中间节点和尾帧,由模型补全其间的运动。配合 8,000 tokens 的提示词上限,就像把分镜脚本直接交给模型。开发者需要注意:早期 API 端点只开放了首帧和可选的尾帧——完整的多关键帧控制目前仅在 App 内可用。
Seedance 2.5 则依靠参考素材和迭代。你描述场景,附上角色、场景和动作参考,字节表示模型能理解参考视频的"意图、构图和镜头语言",而不只是照搬动作。30 秒不够用时,可以向前或向后延长视频——官方称最多可延长两次——同时保持角色和环境一致。
分镜驱动的场景最佳:Kling 4.0。 基于已有素材创作最佳:Seedance 2.5。
运动、物理与运镜
这是 Kling 4.0 优势最明显的地方。早期实测普遍认为它的运动更有力、冲击感更真实——打斗、碰撞、摔倒和高速动作都有分量感。在 Pollo.ai 的三方对比中,Kling 4.0 在物理交互上领先。在一次非正式的五模型测试中,它是唯一成功执行指定环绕镜头的模型。
Seedance 2.5 用一部分冲击力换来了稳定性。字节称其运动"更流畅、更连贯",画面更真实;测试者也普遍认为它的输出整体更稳——瑕疵更少、漂移更小、人脸逐帧更稳定。对于对话场景、产品镜头和缓慢的电影感运镜,这种稳定性往往正是你需要的。
动作场面与动态运镜最佳:Kling 4.0。 稳定可控的镜头最佳:Seedance 2.5。
角色一致性与参考素材
这一项 Seedance 2.5 领先,原因就在参考素材上限。50 个槽位意味着你可以在一次请求里同时提供角色三视图、多套服装、场景设定、动作参考和一条人声音轨。在 Atlas Cloud 的对比测试中,Seedance 2.5 在多参考角色追踪、逐帧人脸稳定性和多镜头叙事连贯性上全部胜出。(注意该测试用的是 Kling 4.0 Flash,而非完整版。)
Kling 4.0 的 Omni Reference 更结构化:最多 10 张图、5 段视频(合计 30 秒)以及最多 7 个"主体"——可复用的角色或物体,其中最多 3 个可由视频生成。它支持三视图、图片宫格、线框图,甚至深度图和白模视频。这套系统能力不弱,但 15 个素材的上限让它在复杂多角色场景中无法与 Seedance 的容量相比。而且早期 API 端点只开放了图片和视频槽位——主体和声音参考暂不可用。
固定角色与多角色叙事最佳:Seedance 2.5。
音频与口型同步
两个模型都能在生成视频的同时生成同步音频——对白、音效和环境音——且不额外收取音频费用。
Kling 4.0 输出双声道立体声,口音覆盖最广:除了八种以上语言,还支持多种中文方言(北京话、台湾腔、东北话、四川话、粤语)和英语口音(美式、英式、印度口音)。它的音频参考输入仅限人声样本。API 用户需要注意一个细节:早期端点没有音频开关——每段视频都会带立体声音轨,不需要的话得自己去掉。
Seedance 2.5 的输入方式更灵活。它最多接收 10 段音频参考,包括音乐和音效,并且一段音频就能单独驱动生成——画面跟随它的节奏,口型跟随它的台词。这让它成为 MV、舞蹈编排以及需要匹配现有配音的对白场景的首选。音频输出可通过 generate_audio 参数关闭。Pollo.ai 的评测中,Seedance 2.5 的音频得分也更高。
音频驱动视频最佳:Seedance 2.5。 多语种、带地方口音的对白最佳:Kling 4.0。
视频编辑
两个模型都能直接编辑已有视频,而不必重新生成——这对 30 秒的视频意义重大,因为为了改一个细节而整段重跑成本很高。
Seedance 2.5 可以替换主体、增删物体或重绘画面局部,同时保持原视频的画幅和时长。字节还重点介绍了面向专业流程的白模控制和绿幕编辑。它是两者中唯一有公开排名数据的:截至 2026 年 9 月,Seedance 2.5 在 Arena 视频排行榜的视频编辑榜排名第 2(1,410 分),比 Seedance 2.0 高出 45 分。
Kling 4.0 的编辑功能最多接收 5 段视频(1 段主视频加若干辅助视频,合计 30 秒),可以修改表情、肢体动作、机位、风格和背景,替换角色或移除元素,还能借用另一段视频的运镜和节奏。早期测试显示它能很好地保留原构图,但目前还没有公开排名。
视频编辑最佳:Seedance 2.5——至少目前如此。等 Kling 4.0 登上公开排行榜后值得再比一次。
评测:排行榜怎么说
截至 2026 年 10 月下旬,Kling 4.0 还没有出现在 Artificial Analysis 或 Arena 的榜单上——它 10 月 15 日才全量上线。以下是 Seedance 2.5 在 2026 年 9 月 Arena 视频排行榜上的成绩:
| Arena 榜单 | Seedance 2.5 排名 | 分数 |
|---|---|---|
| 文生视频 | 第 6 | 1,482 |
| 图生视频 | 第 4 | 1,475 |
| 视频编辑 | 第 2 | 1,410 |
有两点需要注意。第一,在两个生成类榜单上,Seedance 2.5 与 Seedance 2.0 在统计上持平(仅差 1–3 分),所以这次升级更多体现在功能上,而不是用户偏好投票上。第二,Kling 3.0 Pro 在同一个图生视频榜上排名第 19——但 Kling 4.0 是新一代模型,前代的排名说明不了什么。在两个模型同台上榜之前,任何"谁赢了"的说法都只是观点。
迭代速度:Flash vs 草稿模式
单条视频长达 30 秒时,每次尝试的生成时间和成本都会迅速累积,所以两家都提供了更便宜的预览方案。
| Kling 4.0 | Seedance 2.5 | |
|---|---|---|
| 预览方案 | Kling 4.0 Flash(3–20 秒,720p,8-bit SDR) | 草稿模式(固定 480p) |
| 工作方式 | 一个独立的轻量模型 | 正式渲染复用草稿的提示词、素材、种子和参数 |
| 可用性 | 抢先体验(Ultra 年费会员) | API 可用 |
| 预览成本 | 尚未公布 | 与 480p 相同(~$0.103/秒) |
目前 Seedance 的草稿模式更实用:先用 480p 迭代,选中满意的草稿后,用相同的种子和输入升级为正式渲染。Kling 4.0 Flash 是另一个模型,而不是完整版的预览,所以结果无法一一对应。
可靠的耗时数据仍然很少。在某服务商对 Kling 4.0 API 的单次测试中(720p),5 秒文生视频耗时 339 秒,30 秒视频约 498 秒,而一次编辑任务只用了 69 秒。无论用哪个模型,都要按"每条几分钟"来规划,并围绕异步轮询来搭建流程。
价格详解
| Kling 4.0 | Seedance 2.5 | |
|---|---|---|
| API,480p | — | ~$0.103/秒 |
| API,720p | ~$0.157/秒 | ~$0.231/秒 |
| API,1080p | ~$0.235/秒 | ~$0.569/秒 |
| 30 秒 1080p 视频 | ~$7.05 | ~$17.06 |
| 含视频输入 | $0.094/秒(720p)或 $0.141/秒(1080p),按输入 + 输出秒数计费 | $6.40/百万 tokens(≤720p)或 $7.00/百万 tokens(1080p),按输入 + 输出时长计 |
| 消费端 App | 720p 约 10 积分/秒,1080p 约 15 积分/秒(据用户反馈) | 即梦 AI、豆包 |
Kling 4.0 的价格为 2026 年 10 月各 API 服务商的标价。Seedance 2.5 的价格来自 BytePlus ModelArk 官方定价页,按 token 计费:tokens =(输入视频时长 + 输出视频时长)× 宽 × 高 × 帧率 ÷ 1,024。一段 5 秒 16:9 视频在 480p 下 $0.514,720p 下 $1.156,1080p 下 $2.843。
1080p 下,Kling 4.0 每秒便宜约 2.4 倍;720p 下差距缩小到约 1.5 倍。Seedance 2.5 的 480p 是两者中门槛最低的选项,和草稿模式搭配正好。两个模型的视频生视频任务都按输入加输出时长计费,所以 10 秒参考视频加 10 秒输出,大约按 20 秒计费。
还有一点实际问题:BytePlus ModelArk 在美国、加拿大、英国、澳大利亚等多个市场不提供服务,这些地区的团队通常要通过第三方 API 服务商加价使用 Seedance 2.5。如果你正在比较这些服务商,可以参考我们的 fal.ai 替代方案对比,其中涵盖了价格和稳定性数据。
API 快速入门
Seedance 2.5
Seedance 2.5 在 BytePlus ModelArk 上采用异步任务 API:先创建任务,再轮询结果。
curl -X POST "https://ark.ap-southeast.bytepluses.com/api/v3/contents/generations/tasks" \
-H "Authorization: Bearer $ARK_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "dreamina-seedance-2-5-260628",
"content": [
{"type": "text", "text": "A street dancer performs on a rain-soaked rooftop at dusk, camera slowly orbiting"}
],
"duration": 10,
"resolution": "720p",
"ratio": "16:9",
"generate_audio": true
}'轮询 GET /api/v3/contents/generations/tasks/{task_id},直到状态变为 succeeded,然后立即下载 content.video_url——结果链接 24 小时后失效。务必显式设置 duration:默认值 -1 会让模型自行决定时长,费用也会随之变化。图片、视频和音频参考以带类型的条目放进同一个 content 数组。另外,开通该模型需要账户余额超过 $30 或持有 Seedance 资源包。
Kling 4.0
快手于 10 月 21 日开始推出 Kling 4.0 官方 API,分批向企业客户和开发者开放,第三方服务商也在同一周陆续上线了接口。早期端点覆盖四种模式——文生视频、图生视频、参考生视频和视频编辑——参数如下:
- 时长:3–30 秒
- 分辨率:720p 或 1080p(部分服务商未指定时默认 1080p)
- 画幅:16:9、9:16、1:1 或 21:9(图生视频的画幅由首帧决定)
- 帧与参考:首帧加可选尾帧;最多 10 张参考图和 5 段参考视频
- 音频:始终开启
API 暂未开放的功能:10 关键帧控制、主体、声音参考、4K 和 10-bit HDR。开始开发前,请先在 Kling 开发者平台确认最新的模型名称和开放状态。
现在就能用的上一代模型
如果你现在就需要一个可用于生产的视频 API,两个模型的上一代都已在 Runbase 上线,一个 API Key、一套请求格式即可调用。Kling 3.0 支持 3–15 秒视频并提供原生 4K 模式,Seedance 2.0 支持 4–15 秒并可选生成音频:
curl -s https://runbase.net/api/v1/runs \
-H "Authorization: Bearer $RUNBASE_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "kling/kling-3.0",
"input": {
"prompt": "A street dancer performs on a rain-soaked rooftop at dusk, camera slowly orbiting",
"aspect_ratio": "16:9",
"mode": "pro",
"duration": 10
}
}'把 model 换成 bytedance/seedance-2(用 resolution 和 generate_audio 代替 mode),就能用同一条提示词对比两者。轮询和下载结果的方法见快速入门指南。
30 秒视频的制作流程
30 秒的生成长度改变了成本结构:在 1080p 下失败一次,Kling 4.0 要花约 $7,Seedance 2.5 要花约 $17。养成几个习惯就能把成本控制住。
低成本打样,一次渲染
- Seedance 2.5:用 480p 草稿模式迭代(30 秒草稿约 $3),再把选中的版本升级到 720p 或 1080p。正式渲染复用草稿的种子和输入,所见即所得。
- Kling 4.0:先用 720p 迭代(30 秒约 $4.71),用关键帧锁定构图后再切到 1080p。Flash 适合快速验证想法,但它是另一个模型,别指望结果完全一致。
留意参考素材的额度
- Kling 4.0 所有视频输入合计不超过 30 秒。编辑模式下每段视频至少 3 秒,所以只要加一段辅助视频,主视频就最多只能有 27 秒。
- Seedance 2.5 参考视频合计不超过 30 秒,音频也有类似上限。它 50 个素材的容量主要体现在 30 个图片槽位上。
算清视频输入的费用
编辑或参考视频时,两个模型都会对输入时长计费。用 Kling 4.0 编辑一段 30 秒 1080p 视频约 $8.46,而从零生成同样时长只要 $7.05。Seedance 1080p 的视频输入单价($7.00/百万 tokens)比文生视频低,但 token 数包含源视频,并且有最低 token 消耗。
提前决定要不要音频
Kling 4.0 的 API 始终返回音频,Seedance 2.5 的 generate_audio 默认为 true。如果你打算自己配乐,在 Seedance 中关闭音频,并去掉 Kling 输出的音轨(ffmpeg -i in.mp4 -an -c:v copy out.mp4)。
什么场景用哪个模型?
| 使用场景 | 最佳选择 | 原因 |
|---|---|---|
| 动作、运动和打斗场面 | Kling 4.0 | 运动更有力,物理冲击感更强 |
| 分镜转视频 | Kling 4.0 | 最多 10 个关键帧锁定每个节点 |
| 固定角色 / 系列内容 | Seedance 2.5 | 50 个参考素材,角色追踪最佳 |
| MV 与舞蹈编排 | Seedance 2.5 | 纯音频参考即可驱动节奏和口型 |
| 修改成片中的某个细节 | Seedance 2.5 | 局部编辑,Arena 视频编辑榜第 2 |
| 带地方口音的多语种广告 | Kling 4.0 | 支持中文方言及美式、英式、印度英语 |
| 大批量 1080p 生产 | Kling 4.0 | ~$0.235/秒 vs ~$0.569/秒 |
| 最便宜的粗剪 | Seedance 2.5 | 480p 草稿模式约 $0.103/秒 |
| 21:9 电影感镜头 | 都可以 | 两者都支持 21:9——要运镜选 Kling,要稳定选 Seedance |
| 现在就要交付 4K | Kling 3.0 | 原生 4K 模式;两个新模型的 API 暂不支持 4K |
常见问题
Kling 4.0 比 Seedance 2.5 更好吗?
没有哪个全面更好。Kling 4.0 在运动、运镜、关键帧控制和 1080p 价格上领先;Seedance 2.5 在角色一致性、音频驱动生成和视频编辑上领先。Kling 4.0 目前还没有公开评测分数,现在下定论为时过早。
Kling 4.0 支持 4K 吗?
快手已宣布 Kling 4.0 支持 4K 和 10-bit HDR,但 HDR 仍标注为"即将推出",API 端点目前只输出 720p 或 1080p。如果你现在就需要 4K,Kling 3.0 提供原生 4K 模式。Seedance 2.5 最高 1080p;部分转售商提供的 1440p 和 4K 选项是超分放大的结果。
一段 30 秒视频要花多少钱?
1080p 下,Kling 4.0 约 $7.05,Seedance 2.5 约 $17.06。720p 下分别约 $4.71 和 $6.93。Seedance 2.5 的 480p 生成 30 秒约 $3.08。以上为文生或图生视频的价格;含视频输入的任务按输入加输出时长计费。
两个模型都能生成音频吗?
都能。两者都能在同一次生成中输出同步的对白、音效和环境音,且不额外收取音频费用。Kling 4.0 输出立体声,支持多种语言、方言和口音。Seedance 2.5 还可以用音乐、人声或音效片段作为参考,来驱动视频的节奏和口型。
Kling 4.0 和 Kling 4.0 Flash 有什么区别?
Flash 是一个更轻量的抢先体验版模型:生成 3–20 秒、720p、8-bit SDR 的视频,支持首帧图生视频和 Omni Reference。完整版 Kling 4.0 生成 3–30 秒、最高 1080p 的视频,支持多关键帧控制和立体声音频。
在美国能用 Seedance 2.5 API 吗?
无法直接通过 BytePlus ModelArk 使用,该服务不在美国、加拿大、英国、澳大利亚和新西兰销售。这些地区的团队会通过 fal、Replicate 等第三方服务商调用,价格通常高于 ModelArk 的 token 价。在中国大陆,可以通过火山方舟调用,模型 ID 为 doubao-seedance-2-5-260628。
如果不需要 30 秒,有更便宜的选择吗?
有。MiniMax H3 在 2026 年 9 月的 Arena 图生视频榜上排名第 1,可生成 4–15 秒、最高 2K、带原生立体声的视频,在 Runbase 上低至每秒 $0.08。Seedance 2.0 Fast 也适合快速、低成本地出草稿。
该从 Kling 3.0 或 Seedance 2.0 升级吗?
如果你需要 30 秒视频、更多参考素材或新的编辑工具,就升级。否则上一代依然很有竞争力:Seedance 2.0 在 Arena 生成类榜单上与 Seedance 2.5 持平,且每 token 更便宜;Kling 3.0 仍然提供原生 4K。
结论:导演控制 vs 一致性
Kling 4.0 和 Seedance 2.5 在核心规格上已经趋同——30 秒、原生音频——但它们擅长的是不同的工作。
Kling 4.0 是导演的工具。如果你的视频成败取决于运动、运镜调度和精准踩中叙事节点,它的关键帧和物理表现能给你最多的控制权,而 1080p 价格还不到 Seedance 的一半。预计未来几周它的 API 功能会逐步追上 App。
Seedance 2.5 是连贯性引擎。如果你需要角色在多个镜头间保持一致、让画面跟着现有配乐走,或者想改一个细节而不必重新渲染,它的 50 个参考素材、音频驱动生成和编辑工具无可匹敌——而且有公开排行榜成绩为证。
最实用的做法是:用 Seedance 的草稿模式或 Kling 的 720p 打样,把动作戏交给 Kling 4.0,把角色驱动或音乐驱动的镜头交给 Seedance 2.5,等 Kling 4.0 登上公开排行榜后再重新比较。

